Sabtu, 12 November 2016

Konfigurasi & Komponen dari Model Digital Cinema : DLP (Digital Light Processing)

 

DLP
Digital Light Processing yang awalnya di kembangkan olehh Texas Instrument, da sampai sekarang mereka yang membuat teknologi ini, dan telah banyak produk pasar lain yang menggunakan lisensi mereka.

Dalam projektor LDP ada kaca kecil mikroskopis yang berbentuk matriks yang ada di atas semi konduktor dikenal sebagai DMD(Digital Micromirror Device). kaca kaca itu mewakili resolusi gambar yang di hasilkan. Kaca dapat berubah posisi untuk merefleksikan sebuah cahaya melalui lensa.

 
DMD dalam sebuah projektor menghasilkan warna dengan menaruh roda warna pada antara lampu dengan DMD dan mengeluarkannya melalui sebuah optik.biasanya roda warna ada 4 sektor yaitu warna primer, hijau, merah, biru, dan sebuah seksi jernih untuk menambah keterangan di gunakan untuk mengurangi saturasi cahaya, dan dapat di matikan jika di perlukkan.
Disingkronkan dengan diputar dari roda warna hingga komponen hijau ditampilkan di DMD ketika yang di depan lampu adalah seksi hijau. Begitu juga dengan seksi warna lainnya. Penonton hanya akan menyaksikan gabungan gambar “warna penuh” dari tampilan gambar merah, hijau, dan biru yang di putar dengan kecepatan tinggi. Model awal hanya menampilkan satu rotasi per frame, lalu pada model berikutnya kecepatan bertambah dua kali lipat dari kecepatan frame.



Source :
https://www.youtube.com/watch?v=9nb8mM3uEIc
https://id.wikipedia.org/wiki/Pemrosesan_cahaya_digital

Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop : Autodesk Maya


Autodesk Maya



Autodesk Maya adalah sebuah software pembuat animasi 3D yang di buat oleh Autodesk, Autodesk Maya juga lebih sering di kenal dengan Maya. Software ini adalah software berbayar yang cukup mahal harganya sekitar $3.500, tidak heran jika yang menggunakan software ini adalah perusahaan besar di lihat dari harga lisensinya yang mahal, misalnya upin-ipin yang di buat menggunakan software ini. Software ini menawarkan pembuatan animasi 3D yang relatif lebih mudah dari pada software sejenis lainnya.
Maya juga digunakan untuk membuat game dan arsitektur. Pengguna membuat animasi 3D dalam ruang kerja virtual yang disajikan oleh maya, dan dapat di simpan di berbagai macam format file, format defaultnya adalah .mb .
Maya dapat dikatan sebagai software pembuat animasi 3D paling populer yang banyak di gunakan. Maya banyak di gunakan untuk membuat model animasi dan untuk mendesain efek spesial. Maya juga digunakan di berbagai film di perfilman Hollywood, film animasi seperti finding nemo, dan bahkan film sekelas Lord of The Ring juga buah dari Maya sampai sampai sang pengembang software Maya ini dapat penghargaan piala Oscar untuk fil The Lord of The Ring.Game yang terkenal yang juga di produksi dengan Maya adalah Grand Tourismo.
Seperti produk produk lainnya yang memiliki kelebihan dan kekurangan. Berikut adalah kelebih dan kekurangan dari Maya.
Kelebihan
·         Maya memiliki kemampuan untuk membuat objek 3D dengan bebas dan fleksibel sehingga mudah untuk memanipulasi objek yang dibuat. Maya akan dapat menghasilkan karya visual yang bagus jika di gunakan dengan baik. Memiliki pengaturan pencahayaan yang baik dan tekstur agar objek yang di buat lebih realistis.
Kekurangan
·         Maya  tidak memiliki fitur Bi-PED seperti 3ds Max, yang berarti harus membangun struktur “tulang” dari bawah ke atas yang akan memakan banyak waktu, apalagi jika sedang membuat film atau game. Interface Maya juga cukup  rumit bagi user user pemula.



 Source : http://mmbayu.blogspot.co.id/p/blog-page_3.html#!/tcmbck 
                http://hideki248.blogspot.co.id/2012/04/pengenalan-autodesk-maya.html

Jumat, 14 Oktober 2016

Contoh Soal & Jawaban Latihan Pascal




Soal Latihan Pascal


1.      Bagaimana cara mendeklarasikan Prosedur pada Pascal?
a.       nama_variabel (nama_prosedur : tipedata);
b.      PROCEDURE nama_variabel (variabel : tipedata);
c.       PROCEDURE nama_prosedur (variabel : tipedata);
d.      Nama_prosedur (variabel : tipedata);




2.      Manakah yang merupakan operasi biner?
a.       AND
b.      SHI
c.       XOR
d.      MOD

3.      Berikut ini tanda operasi pada Pascal, kecuali . . .
a.       String Operator
b.      Binary Operator
c.       Pascal Operator
d.      Logical Operator

4.      Bagian yang terakhir dari suatu blok disebut . . .
a.       Bagian Pernyataan
b.      Bagian Deklarasi
c.       Bagian Blok
d.      Deklarasi label

5.      Apa output dari program dibawah ini :
program Contoh_Fungsi (Layar)
Function Tambah (x,y : integer) : integer;
Begin
      Tambah:= x + y;
End;
{program utama}
Begin
      writeln (‘2+3 = ‘, Tambah (2,3));
End.
a.       2,3
b.      2 + 3 = 5
c.       5 saja
d.      2 + 3 = 6

6.       
      Var
Jumlah : integer;
Begin
Jumlah := 150;
writeln(‘Nilai Jumlah : ‘,Jumlah);
End.
Maka hasil program bila dijalankan adalah . . .
a.       Nilai Jumlah = 150
b.      Jumlah < 150
c.       Nilai jumlah
d.      Jumlah = Nilai 150

7.      Operator yang digunakan untuk mengoperasikan dua buah operand disebut . . .
a.       Perkalian operator
b.      Operator Pembagian
c.       Binary Operator
d.      Logical Operator

8.       
      Begin
writeln (12 Xor 23);
End
Program diatas menggunakan operator Xor, maka outputnya adalah. . .
a.       5
b.      60
c.       100
d.      27

9.      Menggunakan identifier yang berisi nilai – nilai konstanta, maka harus didefinisikan terlebih dahulu pada bagian ini. Merupakan pengertian dari  . . .
a.       Deklarasi Konstanta
b.      Deklarasi Variabel
c.       Deklarasi Tipe
d.      Deklarasi Label

4.      Output dari program dibawah ini adalah :
 
     Begin
  write (‘Ini adalah ’);
  write (‘Bahasa ’);
  writeln (‘Pascal ’);
  write (‘!’);
      End.

a.       Ini adalah Bahasa
Pascal!
b.      Ini adalah
Bahasa
Pascal
!
c.       Ini adalah Bahasa Pascal !
d.      Ini adalah Bahasa
Pascal
!

Perkembangan Teknologi 3D dalam Dunia Perfilman

 Contoh Teknologi 3D pada film Avatar

Dewasa ini, di era yang penuh dengan perkembangan teknologi dan serba digital sekarang tidak hanya berupa 2 dimensi (2D) tetapi  sudah banyak film 3 dimensi (3D) yang sangat luar biasa. Misalnya contoh film yang kaya dengan teknologi seperti Star Wars,yang 3D contohnya Ice Age 3, Final Destination  3,sekarang akan ada avatar dalam 3D.
Film Avatar yang disutradarai oleh James Cameron. Yang menarik dalam film Avatar adalah penggunaan teknologi terbaru dalam pembuatan film 3D. Sebagai seorang sutradara yang handal James Cameron  menginginkan film yang dibuatnya menggunakan teknologi 3D yang terbaik sehingga membuat film tersebut jauh lebih baik daripada Star Wars.  Dia segera menemui para insinyur Sony untuk meminta mereka membuat sebuah kamera High Definition dengan teknologi 3D yang mampu untuk mengambil gambar 3 dimensi tanpa menyebabkan sakit kepala bagi orang yang melihatnya. Dengan demikian, dia membutuhkan kamera dengan teknologi terbaru yang dapat memenuhi keinginannya tersebut. Harapannya tersebut ia sandarkan pada para insinyur-insinyur Sony.

Para penonton film 3D diharuskan untuk menggunakan kacamata polarisasi agar mereka dapat melihat efek tiga dimensi dari Film yang mereka lihat. Dalam film Avatar kacamata polarisasi merupakan sebuah perkembangan dalam film 3D yang sebelumnya hanya menggunakan kacamata berlensa merah dan hijau. Berbeda dengan kacamata untuk menonton film 3D, kacamata polarisasi terlihat bening sama seperti kacamata biasa.
Film ini menggunakan teknologi capture information, yang cara membuatnya dengan menggunakan komputerisasi dari image aksi manusia yang sesungguhnya. Film ini menggunakan studio yang merupakan perumpamaan dari planet Pandora tempat dimana setting cerita dilakukan. Sutradara James Cameron membuat film ini dalam 3D (tiga dimensi) dengan menggunakan kamera film dengan teknologi terbaru, yang bisa menghasilkan gambar stereoscopic 3D. Gambar stereoscopic merupakan gambar dimana ketika kita melihat pada layar maka seolah-olah kita merasa bahwa gambar tersebut sangat dekat. Metode pengambilan gambar 3D stereoscopic pertama kali ditemukan oleh  pada tahun 1840. Stereoscopy digunakan banyak dalam photogrammetry serta di dalam dunia entertainment melalui produksi stereograms. Dalam membuat filmnya, James Cameron menggunakan 2 kamera ringan dengan berat hanya 50 pound, teknologi kamera tersebut akan dipadukan dengan menggunakan komputer. Tidak seperti teknologi 3D yang pernah ada, yang menangkap dot yang ada dimuka manusia untuk membuat perubahan emosi yang direkonstruksi dengan cara digital. Pada pembuatan film avatar pengambilan gambar setiap detailnya akan dianalisa seperti pori-pori dan keriput untuk membantu membuat tokoh yang ditampilkan terlihat lebih nyata dan jelas. Tentu saja semua teknologi tersebut menggunakan bantuan teknologi komputer yang sangat canggih. Teknologi kamera yang digunakan merupakan gabungan dari dua jenis kamera sehingga membuat pengambilan gambar yang dilakukan mampu memberikan perspektif pengambilan gambar manusia dari tiga perspektif. Difilmkan dengan menggunakan 197 kamera sekaligus secara bersamaan, dan real-time. Hal ini tentu saja akan membuat gambar yang diambil menjadi lebih jelas dan lebih baik.
Perkembangan gambar tiga dimensi tidak terlepas dari perkembangan komputer animasi. Animasi komputer merupakan suatu seni untuk membuat gambar bergerak dengan mempergunakan komputer. Tentu saja hal ini membutuhkan teknologi komputer yang cukup canggih.  Adapun aplikasi komputer grafis yang digunakan yaitu computer generated imagery (CGI). Beberapa software CGI populer antara lain Art of Illusion (bisa di download di sourceforce.net), Maya, Blender, dan lain-lain.
 
Software pendukung lainnya adalah :
 
1.    3D Studio Max 7.0
3D Studio Max merupakan software grafik yang memadukan antara Graphic Vector dengan Raster Image, untuk menghasilkan hasil rancangan Virtual Reality atau mendekati keadaan yang sebenarnya. Selengkapnya di (http://ratnautamihandini.blogspot.co.id/2016/10/salah-satu-software-3d-3ds-max.html)
2.     Adobe After Effects 7.0
Adobe After Effects 7.0 digunakan untuk membuat berbagai efek pada sebuah animasi.
3.    Adobe Premiere Pro 2.0
Adobe Premiere Pro 2.0 adalah seri terbaru dari Adobe Premiere. Adobe Premiere Pro 2.0 merupakan program yang sangat popular dalam dunia editing film. Dibuat oleh perusahaan software yang terkenal, yaitu Adobe. Adobe Premiere Pro 2.0 dibuat untuk melakukan editing film dan juga untuk membuat animasi video digital.
4.    Adobe Photoshop 9.0
Software Editing Image yang sangat popular. Dibuat dengan fitur lengkap sehingga menghasilkan karya Image yang lebih handal.

Sedangkan Hardware yang digunakan :
1.    Kamera Digital


2.    Proyektor
Untuk menampilkan digital cinema dibutuhkan sebuah proyektor.
 
source : http://i-tech-411310001.blogspot.co.id/2015/11/perkembangan-teknologi-3d-dalam.html
 

Salah satu Software 3D : 3Ds Max

Pengertian 3Ds Max

          3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
         3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Tampilan Awal 3Ds Max





Metode pemodelan
Ada 5 metode pemodelan dasar:
  • Pemodelan dengan primitif
  • NURMS(subdivision surfaces)
  • Surface tool
  • NURBS
  • Pemodelan polygon
Pemodelan dengan primitif
       Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".
Mental Ray
       Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.

source : http://ubudbelajarkomputer.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-3d-max-dan-keunggulan.html