Senin, 10 April 2017

Framework untuk Web Science


Referensi dan Identitas
Web semantic bergantung pada penamaan konvensi dengan URIs,dan tentunya setiap bagian dari sistem pelabelan Web bergantung pada beberapa konvensi dan lain-lainnya.Masalah  pelabelan pada Web adalah setiap sistem pada dasarnya tidak terpusat dan tidak terjaga, sesuai  prinsip  pengawasan Web, tetapi karena tidak terpusat, perbedaan skema dan konvensi pun terbentuk, dan tentu saja ketidakwaspadaan berkembang sehingga membuka kemungkinan untuk kegagalan atas referensi yang unik.
Ketika dua objek atau halaman sama?
Desentralisasi adalah masalah dari sudut pandang logika, meskipun keuntungan yang besar dari pencipta konten. Objek yang sama mungkin dimaksud untuk online, disempurnakan benar sebagai “Jane Doe”, “Janey Doe”,”Jane A.Doe”, “Doe,J.A” dan sebagainya. Selanjutnya, setiap atau semua kondisi ini mungkin digunakan untuk mengartikan objek yang berlainan. Dan tentu saja Jane Doe yang asli munkin menjadi misnamed atau salah eja.
Sebuah metode heuristik untuk menyelesaikan bentrokan tersebut, di dunia nyata adalah membuat sebuah penilaian cerdas berdasarkan informasi yang sejajar. Untuk contoh, jika “Jane Doe” dan “Doe,J.A” keduanya memiliki hubungan yang kuat dengan “Universitas Loamshire”, yang satu karena bekerja di sana, dan yang lainnya karena dia bekerja di proyek yang sama sebagai partner maka kedua objek tersebut menjadi sama.
Alternatif mengambil masalah referensi adalah bahwa penentuan ketika dua halaman web adalah halaman yang serupa. Lalu teks utama disalin dari halaman yang lain dan dikelilingi oleh beberapa iklan, logo dan header serta footer. Maka halaman tersebut menjadi halaman yang serupa dengan 1 penulis.
Rekayasa Web
Pembangunan Web adalah campuran dari standar pengaturan, tidak terstruktur, kegiatan desentralisasi dan inovasi dan rekayasa yang disengaja. Pada bagian ini kita akan fokus pada yang terakhir. Pertumbuhan Web jelas merupakan sesuatu yang ingin dicapai oleh Webscience, Web akan dikembangkan menjadi seperti hal-hal berikut :
Ø  Layanan Web
Layanan web merupakan fenomena yang sangat panas saat ini karena, banyak kelebihan yang ditawarkan oleh Web Service terutama interoperabilitas tinggi dan penggunaannya yang dapat diakses kapanpun dan dimanapun selama mesin kita terhubung oleh jaringan internet salah satunya.
Ø  Pendekatan distribusi : Komputasi pervasif, P2P dan grid
P2P dan grid Ada banyak lingkungan hardware yang Web akan diharapkan untuk menembus, namun di mana asumsi rekayasa yang berlaku untuk skala besar, lebih-atau-kurang tetap mesin komputasi didedikasikan tidak selalu berlaku. Contoh yang jelas termasuk komputasi mobile. komputasi mobile membuat segala macam tuntutan rekayasa; daya komputasi yang tersedia tidak luas dan pengguna harus diasumsikan terus-menerus bergerak dengan variabel bandwidth dan akses. Selanjutnya, menyajikan informasi kepada pengguna membutuhkan paradigma yang berbeda dari PC, misalnya untuk memungkinkan pengguna untuk menerima informasi yang cukup pada layar kecil untuk membuat penjelajahan menarik .akses mobile ke Web dapat menjadi modus dominan di banyak negara, terutama yang berkembang, terima kasih untuk harga yang relatif rendah dan keandalan koneksi nirkabel dan baterai kekuatan. Penelitian di bidang ini penting untuk merata distribusi sumber daya Web.
Jaringan P2P, ditandai dengan otonomi dari server pusat, konektivitas intermiten dan penggunaan oportunistik dari sumber,adalah lingkungan menarik lain untuk generasi Web berikutnya. Di jaringan seperti (termasuk jaringan file-sharing seperti Napster, komunikasi jaringan seperti Skype, dan jaringan komputasi seperti sebagai SETI rumah @), komputer menjadi komponen dalam terdistribusi sistem, dan mungkin melakukan segala macam hal: back up orang lain ' file, menyimpan fragmen dari file terenkripsi, melakukan pengolahan untuk berskala usaha di latar belakang, dan sebagainya. Ada jelas banyak aplikasi potensial untuk kedua jaringan P2P terstruktur dan tidak terstruktur dalam konteks Web. Pertanyaan bagi para ilmuwan Web adalah apa fungsi penting untuk pengalaman Web dapat dipertahankan di longgar sistem otonom ditambah. 
Sistem P2P mengeksploitasi distribusi skala besar untuk mencapai banyak dari ujung kecil, komputasi grid sering merupakan pendekatan didistribusikan ke masalah skala besar menggunakan daya komputasi substansial untuk menganalisis besar jumlah data. Masalahnya adalah mengkoordinasikan perilaku dari sejumlah besar komputer, mengeksploitasi sumber daya yang tidak terpakai oportunis seperti P2P; lagi seperti P2P, dan tidak seperti tradisional didistribusikankomputasi, komputasi grid ini dimaksudkan untuk menjadi netral tentang administrasi atau batas Platform. Oleh karena itu terbuka standar yang diperlukan, dan Grid membutuhkan deskripsi abstrak sumber daya komputasi.
Ø  Personalisasi
Untuk mendapatkan personalisasi yang efektif, harus ada pemanfaatan informasi yang terintegrasi dari berbagai sumber, termasuk data tentang pengguna (data meng-klik, pola mendownload, profile online), sumber daya yang dikirim (konten, struktur situs) dan pengetahuan domain, bersama dengan teknik penggalian data untuk membuat pandangan menyeluruh dari sumber daya yang meliputi sebanyak mungkin informasi yang dibutuhkan pengguna.
Ø  Multimedia
Web adalah lingkungan multimedia, yang membuat untuk kompleks semantik - ini tentu saja tidak masalah yang unik ke Web. Metareasoning dan epistemologi sering menganggap media tekstual, bahkan meskipun sebenarnya banyak penalaran dalam bentuk analog. Sebagai contoh ahli sering menggunakan diagram untuk mengekspresikan pengetahuan mereka Sana memiliki upaya untuk menghasilkan 'bahasa-seperti' taksonomi generatif representasi visual yang ,tetapi ini tidak tampaknya memiliki aplikasi menarik. Beberapa peneliti telah mencoba untuk menemukan prinsip-prinsip yang mungkin mendasari penalaran diagram . Secara umum, tidak diketahui bagaimana mengambil semantik dari representasi non-tekstual andal; Fenomena ini dikenal sebagai kesenjangan semantik.
Sumber:
http://suhendraprasetya.blogspot.co.id/2011/04/bab-3-rekayasa-web.html
http://desift5.blogspot.co.id/

http://srirahayuuu.blogspot.co.id/

WEB SCIENCE & ARSITEKTUR WEB

A.Web Science
Web science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web. Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. pada awalnya sebuah usaha bersama antara MIT dan universitas southtamton yang menghubungkan aspek sosial dengan aspek teknik di dalam WWW (world wide web).
Sejarah Web Science
Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).

Jenis Teknologi WEB terdiri dari :
Web 1.0
dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif . Sifat dari web 1.0 ini  adalah read.
Web 2.0
Web 2.0 Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Salah satu aturan terutama adalah: Membangun aplikasi yang mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna aplikasi tersebut”. Sifat dari web 2.0 ini adalah read write. Web 2.0 memiliki karakteristik sebagai berikut :

• Web sebagai platform,
• Data sebagai pengendali utama,
• Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi.

Web 3.0
Konsep Web 3.0  ini dapat diandaikan sebuah website sebagai sebuah intelektualitas buatan (Artificial Intelegence) . Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling berinteraksi. Teknologi pada Web 3.0.
Beberapa pengamat web mulai membayangkan konsep web dimasa depan. Beberapa bayangan konsep Web 3.0 antara lain:

• Realisasi Semantic Web
• Evolusi 3D
• Web sebagai Database
• Executable

Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write,sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin.

Beberapa Aplikasi pada Web Science :
- Mozilla
- Mozilla Firefox (sebelumnya bernama Firebird dan Phoenix) CometBird
- Epiphany, browser default GNOME saat ini
- Camino untuk Mac OS X (sebelumnya bernama Chimera)
- K-Meleon untuk Windows
- Kazehakase browser web GTK2 yang sangat ringan untuk GNU/Linux
- Beonex Communicator
- Browser Web IBM untuk OS/2
- Aphrodite
- Salamander
- Skipstone
- BackArrow (berbasis Skipstone)
B. Arsitektur Web
Arsitektur dari Web mengeksploitasi teknologi sederhana yang berhubungan secara efisien, yang memungkinkan ruang informasi yang sangat fleksibel dan berguna, serta yang paling penting terukur. Dalam bagian pembuka ini kita akan meninjau secara singkat prinsip-prinsip utama yang mendasari arsitektur Web.
Web adalah ruang di mana sumber daya diidentifikasi oleh Uniform Resource Identifier (URI). Ada protokol yang di gunakan untuk mendukung interaksi antara agen, dan format untuk mewakili informasi sumber. Ini adalah bahan dasar dari Web. Pada desain, mereka tergantung utilitas dan efisiensi interaksi Web, dan desain itu bergantung pada beberapa prinsip, beberapa di antaranya adalah bagian dari konsepsi asli, sementara yang lain telah belajar dari pengalaman.
Identifikasi sumber daya sangat penting untuk dapat berbagi informasi tentangnya, alasan tentangnya, memodifikasi atau menggantinya. sumber daya tersebut dapat berupa apa saja yang bisa dihubungkan atau dibicarakan; setiap sumber daya adalah murni informasi, tetapi yang lain tidak. Sumber daya yang pada dasarnya merupakan sebuah informasi, karena itu dapat diberikan tanpa abstraksi dan dicirikan sepenuhnya dalam pesan disebut sumber informasi.
Yang paling umum dipahami adalah HTTP,FTP, dan Mailto, Karena skema tersebut sudah terdaftar di Internet Assigned Number Authority. Skema ini dioperasikan dalam Batasan yang berperinsip supaya lebih effektif.
Jadi, jika kita menggunakan HTTP sebagai contoh, maka URI HTTP dapat di miliki dan di salurkan oleh orang atau organisasi, dan karenanya dapat dialokasikan dengan cara bertanggung jawab atau tidak bertanggung jawab. Misalnya, HTTP URI harus berpacu kepada sumber daya tunggal, dan dialokasikan untuk pemilik tunggal juga. Dengan adanya web kita bisa berkomunikasi dengan cara melakukan pengiriman pesan berupa data atau metadata yang membahas tentang sumber daya. Salah satu tujuan umum dari komusikasi ini adalah untuk mengakses sumber daya melalui URI, atau untuk menghormati URI.
Tidak semua URI itu dimaksud menyediakan sebuah akses untuk merepresentasikan sumber yang mereka indentifikasikan. Misalnya, mailto merupakan skema yang mengindentifikasikan sumber yang mencapai pengunaan internet mail, tetapi mereka tidak dapat di pulihkan dari URI dalam cara yang sama sebagai sebuah halaman webnya. Sebaliknya, URI yang digunakan untuk direct mail untuk mailbox tertentu, atau alternatifnya untuk mendapatkan surat darinya.


Sumber:
http://si283.ilearning.me/2015/11/20/pengertian-sejarah-dan-perkembangan-web-science/ http://muhammadyusuf-gunadarma.blogspot.co.id/2013/03/definisi-dan-sejarah-web-science.html
http://srirahayuuu.blogspot.co.id/2017/04/pengertian-sejarah-web-science.html

Sabtu, 31 Desember 2016

APLIKASI MULTIMEDIA : Aplikasi Multimedia Terbaik

Aplikasi untuk desain web:

a) SeaMonkey
SeaMonkey dikembangkan oleh Mozilla Foundation. SeaMonkey merupakan “all-in-one” web browser yang sederhana namun canggih untuk editor HTML.

b) KompoZer.
KompoZer adalah fully-featured web authoring system yang terpadu klien FTP yang intuitif dan support untuk semua sistem operasi.

c) NOTEPAD++.
NotePad ++ merupakan aplikasi open source yang sangat popupler sebagai editor teks untuk Windows. Walaupun tidak hanya semata-mata untuk web designer tetapi aplikasi ini memiliki “source code editor” yang mendukung editor HTML, XML, CSS, dan JavaScript.

d) Bluefish Editor.
Bluefish Editor adalah aplikasi yang ringan dan cepat untuk proses editor yang ditujukan untuk perancang dan programer web. Mempunyai fasiltas Wizards yang berguna untuk pembuatan dokumen HTML.

e) Quanta Plus.
Quanta Plus adalah pengembangan Web IDE. Quanta Plus sangat extensible dan dapat menjalankan skrip kustom.
Aplikasi ini sangat baik untuk editor css karena memiliki kode hints dan auto komplet sintaks.

f) Amaya.
Amaya adalah aplikasi gratis, open source web editor dan browser web yang dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Amaya dimulai sebagai HTML / CSS editor dan telah berkembang menjadi sebuah editor untuk berbagai sistem berbasis XML seperti MathML dan SVG.

g) OPEN BEXI HTML Builder.
OPEN BEXI HTML Builder adalah browser berbasis open source untuk menciptakan aplikasi HTML halaman web. OPEN BEXI HTML Builder memiliki CSS color picker built.

h) jEdit.
jEdit adalah sebuah editor teks untuk programmers. jEdit dapat berjalan di Mac, Windows, dan Linux dan mempunyai fasilitas “syntax highlighting” untuk HTML, XML, CSS, JavaScript dan bahasa pemrograma lainnya.

Aplikasi untuk desain grafis:

Oleh karena desain grafis dibagi menjadi beberapa kategori maka sarana untuk mengolah pun berbeda-beda, bergantung pada kebutuhan dan tujuan pembuatan karya.

i. Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamflet, booklet, poster, dan lain yang sejenis. Program ini mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari program lain (seperti Adobe Photoshop). Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Adobe FrameMaker
- Adobe In Design
- Adobe PageMaker
- Corel Ventura
- Microsoft Publisher
- Quark Xpress

ii. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Adobe Illustrator
- Beneba Canvas
- CorelDraw
- Macromedia Freehand
- Metacreations Expression
- Micrografx Designer

iii. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam progam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggapa sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik.
Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
- Adobe Photoshop
- Corel Photo Paint
- Macromedia Xres
- Metacreations Painter
- Metacreations Live Picture
- Micrografx Picture Publisher
- Microsoft Photo Editor
- QFX
- Wright Image

iv. Aplikasi Pengolah Film/Video
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:
- Adobe After Effect
- Power Director
- Show Biz DVD
- Ulead Video Studio
- Element Premier
- Easy Media Creator
- Pinnacle Studio Plus
- WinDVD Creater
- Nero Ultra Edition

v. Aplikasi Pengolah Multimedia
Program yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih interktif dan menarik.
Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Macromedia
- Macromedia Authorware
- Macromedia Director
- Macromedia Flash
- Multimedia Builder
- Ezedia
- Hyper Studio

Aplikasi Multimedia:

1. VLC Media Player
Salah satu aplikasi terbaik di multimedia bebas blok, VLC Media Player yang sangat portabel dan mendukung sebagian besar format audio dan video. Hal ini juga dapat digunakan untuk konversi file media serta protokol streaming. Saya pribadi akan merekomendasikan VLCMP atas prestasi kerjanya, tampilan yang ringan dan fleksibilitas.

2. Songbird
jika Anda ingin alternatif Open Source-disesuaikan ke WMP, Songbird sangat cocok. Hal ini dapat disesuaikan dengan sejumlah plug-in dan menawarkan pengguna berjam-jam pemutaran musik secara mulus.

3. Foobar2000
Foobar2000 Ini aplikasi Windows canggih berbasiskan audio gratis, yang mungkin tidak kelihatan seperti banyak pada pandangan pertama tapi dapat sepenuhnya disesuaikan dengan keinginan Anda langsung dari antarmuka sendiri! Namun, ini merupakan perangkat lunak audio saja.

4. KMPlayer
Freeware lain yang besar untuk memainkan berbagai file audio dan video adalah kmplayer. Menambahkan kemampuan untuk mendukung sejumlah besar format audio video adalah kemampuannya untuk menangkap screenshot dari audio dan video.

5. Media Player Classic
Media Player Classic Meskipun terlihat seperti versi WMP, ia memiliki beberapa fitur tambahan seperti built-in DVD player, dll subjudul dukungan AVI ini juga ringan dan dapat memainkan berbagai format apapun tanpa perlu codec khusus.

6. GOM Player
GOM Player, atau Gretech Online Movie Player adalah aplikasi gratis berbasis Windows media player. Media tradisional ini dapat memainkan hampir semua file media tanpa harus mendapatkan codec.

7. WinAmp
Aplikasi ini mendukung sebagian besar format audio dan video dan juga sync ke pemutar media portabel. Ini akan disesuaikan dan memberikan kualitas Sound yang baik dengan meningkatkan penggunaan plug-in. Namun, aplikasi ini berjalan sedikit lambat.

Aplikasi Internet Browser:

* Mozilla Firefox
dibuat oleh mozilla corporation, firefox adalah salah satu web browser open source yang dibangun dengan Gecko layout engine. Tak hanya handal firefox juga didukung oleh sejumlah Add-ons yang dapat diinstall terpisah yang memungkinkan pengguna melakukan sesuai dengan kegunaan Add-ons tersebut.

* Internet Exporer
Web browser besutan Microsoft Corporation biasanya dikenal dengan nama pendek IE, sejak 1995 IE mulai di masukan sebagai default sotware pada saat instalasi Sistem Operasi Windows, sejak tulisan ini dibuat IE belum lama ini meluncurkan versi IE8.

Pada versi ini dikenalkan salah satu fitur baru yaitu web slice, Web Slice merupakan pilihan akses langsung di Favorit Bar yang muncul setiap kali browser web dibuka. Webslice bisa terdiri dari preview keseluruhan dari sebuah website yang disajikan dengan ukuran kecil tanpa kita membuka tab baru mengunjungi website tersebut, content dari webslice sebuah website bergantung dari penyedia website menyajikan content yang masuk ke webslice.

* Safari
Dibuat oleh Apple Inc, perusahaan yang juga memproduksi komputer Macintosh, iPod, dan juga iPhone. dibangun dengan browser engine WebKit, WebKit juga adalah browser engine pertama yang lulus test Acid3

* Flock
Flock adalab web browser yang dibangun dengan code mozilla frefox yang web browser ini khususkan menyediakan social networking dan Web 2.0

Flock didesain untuk memudahkan aktivitas online pengguna internet mengatur beberapa social networking, web mail, news feeds dan blogs yang mereka miliki. Dengan Mengunakan Flock mereka dapat dengan mudah menjelajah, berbagi, dan menikmati content maupun menjalin hubungan di situs pertemanan yang mereka inginkan.

* Opera
Opera dikembangkan oleh Opera Software company adalah salah satu Web Browser dan juga Internet Suite. Jika firefox punya Add-ons, Opera punya “Opera Widgets”, sebuah aplikasi web kecil yang dijalankan bersamaan dengan Opera yang mempunyai kegunaan tertentu, layaknya Add-ons firefox.

* K-Meleon
K-Meleon salah satu browser gratis dan open source di rilis dibawah Lisensi GNU General Public dan berjalan diplatform Microsoft Windows (Win32) operating systems. Dibangun di atas Gecko layout engine, layout engine yang sama seperti digunakan Mozilla Firefox.

* SeaMonkey
SeaMonkey adalah sebuah proyek komunitas untuk menjadikan SeaMonkey all-in-one internet application suite, seperti software suite populer yang sudah dibuat sebelumnya oleh Netscape dan Mozilla, dan proyek SeaMonkey melanjutkan konsep tersebut. Terdiri dari Internet browser, email & newsgroup client, HTML editor, IRC chat and web development tools, SeaMonkey direkomendasikan bagi advanced users, web developers dan corporate users.

* Camino
Camino, Mozilla Power Mac Style.
Camino adalah open source web browser dikembangkan berfokus pada memberikan experience terbaik kepada pengguna Mac OS X. Camino mengkombinasikan visual sederhana, elegan dan menyajikan pengalaman yang mengagumkan yang menjadi filosofi dari Macintosh dengan Gecko layout engine yang powerful.

* Konqueror
Konqueror adalah web browser, file manager, dll. Konqueror menyediakan file viewer yang bisa mengexplore file-file di komputer anda maupun secara remote ke komputer lain. Protokol yang didukung Konqueror :
1. FTP and SFTP/SSH browser
2. SAMBA (Microsoft file-sharing) browser
3. HTTP browser
4. IMAP mail client
5. ISO (cd image) viewer
6. VNC viewer

Untuk menginstall Konqueror ini anda harus install KDE terlebih dahulu. KDE adalah Desktop Enviroment di keluarga unix, jika anda pengguna windows telebih dahulu install KDE.
Masih banyak web browser yang terdapat di internet, kembali kepada anda untuk mengunakan browsing internet sehari-hari dan install Add-ons atau Widgetnya untuk mendapatkan pengalaman berbeda saat berselancar.
Source : http://blogger-nir.blogspot.co.id/2013/04/10-aplikasi-multimedia-terbaik.html

Camilan Murah yang Bisa Dibikin Anak Kosan

AnakGundar.com 2016



Buat kalian anak kosan pasti lagi banyak banyaknya megang uang nih dari orang tua, pasti yang biasa makan warteg berubah jadi makan di cafe-cafe atau malah makan di mal.
Tapi yang perlu diingat adalah libur panjang telah menunggu di depan jadi, uang jajan dari orang tua jangan langsung diabisin inget buat liburan atau pulang kampung hehe. Kalo kalian mau makan kue bolu tapi bingung mesti gimana, beli sih gampang Cuma untuk harga sepotong kue bolu itu bisa dijadikan seloyang kue yang bisa dimakan bareng temen temen. Mending bikin dan sisa uangnya di tabung buat liburan, dari pada menunggu lama lama yuk langsung kita buat bola nyaaaa eh salah, bolunyaaaaa.
  • Alat yang harus disiapkan:
1. Rice cooker
2. Wadah
3. Tusuk gigi
4. Sendok
5. Garpu
  • Bahan bahan:
1. 5 sdm tepung terigu
2. 6 sdm gula pasir
3. 2 butir telur
4. 1 bungkus vanilli
5. 1 sdt baking powder
6. 1 sdt soda kue
7. 5 sdm margarin cair
8. 1 cangkir susu
  • Cara membuat:
1. Campurkan bahan 1, 4, 5, 6 aduk merata
2. Dalam wadah lain kocok bahan 2 dan 3 sampai berbusa/mengembang
3. Campur langkah 1 ke dalam langkah 2 dengan perlahan
4. Tambahkan 3 sdm margarin dan bahan 8
5. Siapkan rice cooker dan loyang diolesi margarin
6. Masukan adonan ke dalam rice cooker dan tekan cook
7. Setelah matang balik adonan dan tekan cook lagi
8. Tunggu hingga matang dan tusuk dengan tusuk gigi, jika tidak 
menempel berarti kue matang sempurna.

Selamat mencoba ^_^

Source : http://www.anakgundar.com/viral-news/2016/08/05/salah-satu-makanan-murmer-yang-bisa-dibikin-anak-kostan/

Hiking dapat Membuat Orang jadi Lebih Bahagia


mendaki gunung membuat orang lebih bahagia
Ilmuwan Inggris dan Amerika telah menerbitkan hasil penelitian terbaru yang menunjukkan bahwa berjalan di alam terbuka (hiking) - di Indonesia lebih populer dengan istilah mendaki gunung - dapat membantu memerangi stress dan membangun sikap mental yang positif.

Para peneliti dari University of Michigan dan Edge Hill University mengevaluasi 1.991 partisipan dari 70.000 peserta reguler yang mengikuti program England's Walking for Health, yang mengharuskan para peserta berjalan sejauh 3000 langkah setiap minggunya. Mereka menemukan bahwa berjalan kaki di alam terbuka dapat mengurangi tingkat stress secara signifikan akibat berbagai kejadian buruk yang sering terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Hasil penelitian ini dipublikasikan dalam jurnal Ekopsikologi edisi September 2015 lalu. 
 
Sara Warber, profesor kedokteran di sekolah kesehatan University of Michigan dan penulis senior pada studi tersebut, mengatakan bahwa sampel yang besar merupakan faktor yang sangat menentukan.

"Kami mengamati perilaku kelompok dengan jumlah anggota yang besar, di mana beberapa memilih untuk berjalan dan beberapa memilih untuk tidak, kami tidak memaksa mereka untuk melakukan apa yang kami inginkan," katanya. "Setelah 13 minggu, mereka yang berjalan kaki setidaknya sekali dalam seminggu mengalami perubahan emosi ke arah positif dan penurunan tingkat stres."

Warber dan asisten penulis Kate Irvine, yang merupakan anggota senior dari grup peneliti aspek sosial, ekonomi, dan ilmu geografi James Hutton Institute, di Aberdeen Inggris Raya, merekomendasikan untuk berjalan kaki atau hiking di alam terbuka minimal sebanyak tiga kali seminggu, demi mendapatkan manfaat yang positif. Singkatnya, hiking jarak pendek yang dilakukan bekali-kali dalam satu jangka waktu - misal satu bulan - akan lebih bermanfaat daripada hiking jarak jauh yang hanya dilakukan sekali saja selama sebulan.

"Stres tidak akan pernah pergi dari kehidupan, sehingga sangat penting bagi kita mencari cara terbaik untuk mengatasinya," kata Warber. "Berjalan kaki di alam terbuka (hiking atau mendaki gunung) adalah cara bagus yang tidak hanya bermanfaat untuk kesehatan fisik namun juga kesehatan mental."

Source : http://www.outsideonline.com/1805496/study-hiking-makes-you-happier
            http://www.bluetripper.com/2016/02/menurut-penelitian-hiking-membuat-orang.html
 

5 Gunung di Jawa Tengah untuk Pendakian



Gunung di Jawa Tengah untuk Pendakian - Jawa tengah merupakan salah satu provinsi yang letaknya berada di jantung pulau jawa. Tak heran jika provinsi ini memiliki banyak gunung berapi yang punya ketinggian menjulang serta pemandangan alam yang teramat cantik. Tak seperti gunung-gunung di wilayah jawa barat yang kebanyakan memiliki vegetasi hutan yang masih cukup rimbun, gunung di jawa tengah memiliki vegetasi hutan yang terkesan lebih tandus, sehingga kebanyakan memiliki view pemandangan yang indah karena banyak terdapat lahan terbuka, baik itu berupa padang rumput atau savana seperti yang terdapat di gunung merbabu, maupun daerah tandus berbatu seperti di gunung merapi.

1. Gunung Sindoro

Menurut wikipedia, Gunung Sindoro atau juga dikenal dengan nama Sindara, terletak di Jawa Tengah, dengan Temanggung dan Wonosobo sebagai kota paling dekat. Puncak tertingginya terletak pada altitude 3.150 mdpl. Sindoro adalah gunung bertipe volcano aktif yang letaknya berdampingan dengan gunung Sumbing, banyak orang menyebut kedua gunung ini sebagai gunung kembar.

Kalau kamu pernah ke Gunung Prau, kamu pasti tau betapa gagahnya gunung Sindoro terlihat jelas dari puncak Prau. Beberapa waktu lalu, gunung ini sempat pula jadi trending topic pemberitaan, akibat kejadian tewasnya seorang pendaki saat sedang mendaki gunung ini.

2. Gunung Sumbing

Sumbing yang merupakan saudara kembarnya Sindoro, memiliki ketinggian puncak yang lebih menjulang dari Sindoro, yakni 3.371 mdpl. Banyak orang yang memasukkan kedua gunung ini kedalam satu paket acara pendakian, karena letaknya yang memang sangat berdekatan.

Gunung ini juga merupakan gunung tertinggi nomor 3 seantero pulau jawa, ketinggiannya hanya kalah dari Gunung Semeru dan Gunung Slamet. Pemandangan dari gunung ini pastinya sangat indah, dengan pemandangan keindahan Gunung Sindoro sebagai jaminan.

3. Gunung Slamet

Slamet terkenal sebagai gunung tertinggi kedua di pulau Jawa setelah gunung Semeru, tak heran gunung ini menjadi salah satu tujuan favorit para pendaki yang terobsesi menaklukkan puncak-puncak tertinggi di seluruh Indonesia.

Gunung Slamet yang letaknya berdekatan dengan kota Purwokerto ini, dikenal memiliki medan yang cukup terjal, beberapa jalur pendakian yang bisa di lalui antara lain jalur Baturaden, jalur Kaliwadas, dan jalur pendakian Slamet via Bambangan sebagai jalur paling populer untuk didaki. Gunung dengan ketinggian puncak 3.428 mdpl ini merupakan gunung tertinggi di provinsi Jawa Tengah, maka dari itu, rasanya gunung ini sangat wajib untuk kamu masukkan ke dalam daftar tujuan pendakianmu berikutnya.

4. Gunung Merbabu

Gunung ini sedang jadi buah bibir di dunia pendakian saat ini, keindahan pemandangan alam gunung Merbabu yang banyak diekspos ke dunia maya, telah membuat kepopuleran gunung ini meningkat pesat. Daerah savana gunung merbabu menjadi spot favorit para pemburu foto. Merbabu sendiri memiliki ketinggian 3.145 mdpl, dengan banyak jalur pendakian yang bisa dilewati. Jalur-jalur yang populer digunakan antara lain jalur Thekelan, jalur Selo, jalur Chuntel, dan jalur Wekas.

5. Gunung Merapi

Merapi terkenal sebagai gunung paling aktif di Jawa Tengah. Beberapa tahun belakangan, gunung ini sering menjadi headline berita-berita nasional, karena aktivitas vulkaniknya yang sering bergejolak dengan letusan-letusan yang tak jarang terjadi. Terlepas dari aktivitas vulkaniknya tersebut, gunung ini sangat layak untuk kamu jadikan tujuan mendakimu berikutnya.

Dengan kawah yang semakin hari semakin membesar, membuat gunung ini semakin menarik dan mempesona. Namun, kamu perlu sangat berhati-hati saat sedang berada di puncak gunung ini, jangan sampai mati konyol hanya karena ingin mengambil foto bagus untuk dipamerkan di media sosial, utamakanlah keselamatan. Gunung dengan tinggi 2.930 mdpl bisa didaki lewat jalur Selo, ya Selo yang sama dengan jalur Gunung Merbabu, karena memang 2 gunung ini bersebelahan macam gunung Sindoro dan Sumbing.

Itulah sedikit informasi tentang beberapa gunung di jawa tengah yang cocok untuk tujuan mendakimu. salam lestari!
 
Source : http://www.bluetripper.com/2015/05/gunung-di-jawa-tengah-yang-cocok-untuk.html

Cara Membuat Gelang dari Paracord


Paracord itu apa sih? Buat yang belum tahu, saya coba kasih sedikit penjelasan. Paracord berasal dari istilah Parachute Cord atau tali parasut, yang pada sejarahnya pernah menjadi barang yang wajib dibawa oleh tentara Amerika pada perang dunia kedua. Mengapa wajib dibawa? Karena tali paracord ini sangat fungsional, ringan, kuat dan elastis. Tali paracord sangat berguna untuk keperluan survival saat para tentara sedang bertugas di lapangan.

Paracord sangat berguna untuk berbagai macam keperluan yang berhubungan dengan tali temali, misalnya seperti pemasangan tenda atau bivak, membuat jebakan, pengganti tali sepatu, dan masih banyak lagi fungsi lainnya. Karena alasan kegunaan tersebut, dewasa ini banyak sekali para penggiat alam bebas yang menjadikan tali paracord sebagai salah satu barang bawaan wajib, biasanya tali ini dibuat accesories yang nyaman dipakai, seperti gelang, kalung, gantungan kunci, dan lain sebagainya.


Berhubung sekarang ini kegiatan alam bebas (khususnya hiking/naik gunung) sedang sangat populer, tentunya berbagai accesories yang berhubungan dengan kegiatan ini juga sedang jadi favorit untuk dikenakan sehari-hari, tak terkecuali gelang paracord, yang selain kece untuk dipakai, juga punya banyak fungsi penting yang bisa digunakan dalam keadaan darurat.

Nah, buat kamu yang tertarik buat punya gelang yang satu ini, saya akan coba memberikan tutorial sederhana tentang cara pembuatan gelang survival dari tali paracord. Apa saja peralatan dan bahan yang diperlukan? Lalu bagaimana langkah-langkah pembuatan gelang ini? Langsung saja ikuti langkah-langkah tutorial di bawah ini.

  • Siapkan Alat dan Bahan

Pertama kamu perlu menyediakan tali paracord dengan diameter 1/8 inci, buckle clip, gunting, meteran atau penggaris, dan korek api. Untuk panjang tali paracord, tegantung kebutuhan yang kamu inginkan, tapi untuk percobaan, siapkan saja tali paracord sepanjang 3 meter. Perkiraan tali yang dibutuhkan adalah, 30 centimeter untuk setiap 1 inci panjang rajutan, jadi jika pergelangan tangan anda sepanjang 5 inci, maka tali paracord yang dibutuhkan adalah sepanjang 1,5 meter.

  • Ukur Pergelangan Tangan Kamu

Lingkarkan tali pada pergelangan tangan kamu, dan kemudian ukur tali yang telah kamu tandai dengan meteran atau penggaris.

  • Buat Bagian tengah Tali Rajutan


Lihat gambar di atas, masukkan kedua ujung tali paracord pada celah buckle clip, kemudian ikat seperti pada gambar di atas.

  • Tentukan Panjang Gelang




Buka bagian buckle clip, kemudian masukkan ujung tali kedalam celah bagian buckle clip yang telah dibuka, lalu ukur panjang gelang survival yang akan kamu buat sesuai dengan ukuran pergelangan tangan yang tadi telah kamu ukur. Untuk lebih nyaman, tambahkan sekitar 1 inci dari panjang pergelangan tangan kamu.

  • Mulailah Buat Simpul Rajutan





Buatlah simpul pertama dengan langkah-langkah seperti pada gambar di atas, kemudian lanjutkan dengan simpul serupa terus hingga seluruh tali bagian tengah tertutup sampai ke ujung satunya. Kuatkan setiap simpul, agar terlihat rapi dan tidak longgar.

  • Potong Ujung Tali dengan Gunting



Setelah nampak rapi hingga ke ujung gelang, kini saatnya untuk memotong tepat di simpul terakhir yang kamu buat. Gunakan gunting untuk memotong tali, dan kemudian bakar ujung tali dengan korek. Agar lebih aman, dan rapi, gunakan pisau atau alat berbahan besi lainnya untuk memanaskan ujung tali yang telah kamu potong.

  • Selesai! Gelang Survival siap Dipakai

Pasangkan kembali kedua bagian buckle clip yang telah dilepas, dan selesai, gelang survival paracord yang kamu buat kini sudah dapat dipakai.
Untuk menambah fungsi dari gelang paracord ini, kamu bisa menggunakan buckle clip yang dilengkapi peluit sederhana atau pemantik api. Kamu juga bisa bereksperimen dengan membuat variasi pola simpul berbeda dari yang telah kami berikan di atas.
 
Source : http://www.bluetripper.com/2015/08/cara-membuat-gelang-survival-dari.html