Jumat, 14 Oktober 2016

Contoh Soal & Jawaban Latihan Pascal




Soal Latihan Pascal


1.      Bagaimana cara mendeklarasikan Prosedur pada Pascal?
a.       nama_variabel (nama_prosedur : tipedata);
b.      PROCEDURE nama_variabel (variabel : tipedata);
c.       PROCEDURE nama_prosedur (variabel : tipedata);
d.      Nama_prosedur (variabel : tipedata);




2.      Manakah yang merupakan operasi biner?
a.       AND
b.      SHI
c.       XOR
d.      MOD

3.      Berikut ini tanda operasi pada Pascal, kecuali . . .
a.       String Operator
b.      Binary Operator
c.       Pascal Operator
d.      Logical Operator

4.      Bagian yang terakhir dari suatu blok disebut . . .
a.       Bagian Pernyataan
b.      Bagian Deklarasi
c.       Bagian Blok
d.      Deklarasi label

5.      Apa output dari program dibawah ini :
program Contoh_Fungsi (Layar)
Function Tambah (x,y : integer) : integer;
Begin
      Tambah:= x + y;
End;
{program utama}
Begin
      writeln (‘2+3 = ‘, Tambah (2,3));
End.
a.       2,3
b.      2 + 3 = 5
c.       5 saja
d.      2 + 3 = 6

6.       
      Var
Jumlah : integer;
Begin
Jumlah := 150;
writeln(‘Nilai Jumlah : ‘,Jumlah);
End.
Maka hasil program bila dijalankan adalah . . .
a.       Nilai Jumlah = 150
b.      Jumlah < 150
c.       Nilai jumlah
d.      Jumlah = Nilai 150

7.      Operator yang digunakan untuk mengoperasikan dua buah operand disebut . . .
a.       Perkalian operator
b.      Operator Pembagian
c.       Binary Operator
d.      Logical Operator

8.       
      Begin
writeln (12 Xor 23);
End
Program diatas menggunakan operator Xor, maka outputnya adalah. . .
a.       5
b.      60
c.       100
d.      27

9.      Menggunakan identifier yang berisi nilai – nilai konstanta, maka harus didefinisikan terlebih dahulu pada bagian ini. Merupakan pengertian dari  . . .
a.       Deklarasi Konstanta
b.      Deklarasi Variabel
c.       Deklarasi Tipe
d.      Deklarasi Label

4.      Output dari program dibawah ini adalah :
 
     Begin
  write (‘Ini adalah ’);
  write (‘Bahasa ’);
  writeln (‘Pascal ’);
  write (‘!’);
      End.

a.       Ini adalah Bahasa
Pascal!
b.      Ini adalah
Bahasa
Pascal
!
c.       Ini adalah Bahasa Pascal !
d.      Ini adalah Bahasa
Pascal
!

Perkembangan Teknologi 3D dalam Dunia Perfilman

 Contoh Teknologi 3D pada film Avatar

Dewasa ini, di era yang penuh dengan perkembangan teknologi dan serba digital sekarang tidak hanya berupa 2 dimensi (2D) tetapi  sudah banyak film 3 dimensi (3D) yang sangat luar biasa. Misalnya contoh film yang kaya dengan teknologi seperti Star Wars,yang 3D contohnya Ice Age 3, Final Destination  3,sekarang akan ada avatar dalam 3D.
Film Avatar yang disutradarai oleh James Cameron. Yang menarik dalam film Avatar adalah penggunaan teknologi terbaru dalam pembuatan film 3D. Sebagai seorang sutradara yang handal James Cameron  menginginkan film yang dibuatnya menggunakan teknologi 3D yang terbaik sehingga membuat film tersebut jauh lebih baik daripada Star Wars.  Dia segera menemui para insinyur Sony untuk meminta mereka membuat sebuah kamera High Definition dengan teknologi 3D yang mampu untuk mengambil gambar 3 dimensi tanpa menyebabkan sakit kepala bagi orang yang melihatnya. Dengan demikian, dia membutuhkan kamera dengan teknologi terbaru yang dapat memenuhi keinginannya tersebut. Harapannya tersebut ia sandarkan pada para insinyur-insinyur Sony.

Para penonton film 3D diharuskan untuk menggunakan kacamata polarisasi agar mereka dapat melihat efek tiga dimensi dari Film yang mereka lihat. Dalam film Avatar kacamata polarisasi merupakan sebuah perkembangan dalam film 3D yang sebelumnya hanya menggunakan kacamata berlensa merah dan hijau. Berbeda dengan kacamata untuk menonton film 3D, kacamata polarisasi terlihat bening sama seperti kacamata biasa.
Film ini menggunakan teknologi capture information, yang cara membuatnya dengan menggunakan komputerisasi dari image aksi manusia yang sesungguhnya. Film ini menggunakan studio yang merupakan perumpamaan dari planet Pandora tempat dimana setting cerita dilakukan. Sutradara James Cameron membuat film ini dalam 3D (tiga dimensi) dengan menggunakan kamera film dengan teknologi terbaru, yang bisa menghasilkan gambar stereoscopic 3D. Gambar stereoscopic merupakan gambar dimana ketika kita melihat pada layar maka seolah-olah kita merasa bahwa gambar tersebut sangat dekat. Metode pengambilan gambar 3D stereoscopic pertama kali ditemukan oleh  pada tahun 1840. Stereoscopy digunakan banyak dalam photogrammetry serta di dalam dunia entertainment melalui produksi stereograms. Dalam membuat filmnya, James Cameron menggunakan 2 kamera ringan dengan berat hanya 50 pound, teknologi kamera tersebut akan dipadukan dengan menggunakan komputer. Tidak seperti teknologi 3D yang pernah ada, yang menangkap dot yang ada dimuka manusia untuk membuat perubahan emosi yang direkonstruksi dengan cara digital. Pada pembuatan film avatar pengambilan gambar setiap detailnya akan dianalisa seperti pori-pori dan keriput untuk membantu membuat tokoh yang ditampilkan terlihat lebih nyata dan jelas. Tentu saja semua teknologi tersebut menggunakan bantuan teknologi komputer yang sangat canggih. Teknologi kamera yang digunakan merupakan gabungan dari dua jenis kamera sehingga membuat pengambilan gambar yang dilakukan mampu memberikan perspektif pengambilan gambar manusia dari tiga perspektif. Difilmkan dengan menggunakan 197 kamera sekaligus secara bersamaan, dan real-time. Hal ini tentu saja akan membuat gambar yang diambil menjadi lebih jelas dan lebih baik.
Perkembangan gambar tiga dimensi tidak terlepas dari perkembangan komputer animasi. Animasi komputer merupakan suatu seni untuk membuat gambar bergerak dengan mempergunakan komputer. Tentu saja hal ini membutuhkan teknologi komputer yang cukup canggih.  Adapun aplikasi komputer grafis yang digunakan yaitu computer generated imagery (CGI). Beberapa software CGI populer antara lain Art of Illusion (bisa di download di sourceforce.net), Maya, Blender, dan lain-lain.
 
Software pendukung lainnya adalah :
 
1.    3D Studio Max 7.0
3D Studio Max merupakan software grafik yang memadukan antara Graphic Vector dengan Raster Image, untuk menghasilkan hasil rancangan Virtual Reality atau mendekati keadaan yang sebenarnya. Selengkapnya di (http://ratnautamihandini.blogspot.co.id/2016/10/salah-satu-software-3d-3ds-max.html)
2.     Adobe After Effects 7.0
Adobe After Effects 7.0 digunakan untuk membuat berbagai efek pada sebuah animasi.
3.    Adobe Premiere Pro 2.0
Adobe Premiere Pro 2.0 adalah seri terbaru dari Adobe Premiere. Adobe Premiere Pro 2.0 merupakan program yang sangat popular dalam dunia editing film. Dibuat oleh perusahaan software yang terkenal, yaitu Adobe. Adobe Premiere Pro 2.0 dibuat untuk melakukan editing film dan juga untuk membuat animasi video digital.
4.    Adobe Photoshop 9.0
Software Editing Image yang sangat popular. Dibuat dengan fitur lengkap sehingga menghasilkan karya Image yang lebih handal.

Sedangkan Hardware yang digunakan :
1.    Kamera Digital


2.    Proyektor
Untuk menampilkan digital cinema dibutuhkan sebuah proyektor.
 
source : http://i-tech-411310001.blogspot.co.id/2015/11/perkembangan-teknologi-3d-dalam.html
 

Salah satu Software 3D : 3Ds Max

Pengertian 3Ds Max

          3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
         3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Tampilan Awal 3Ds Max





Metode pemodelan
Ada 5 metode pemodelan dasar:
  • Pemodelan dengan primitif
  • NURMS(subdivision surfaces)
  • Surface tool
  • NURBS
  • Pemodelan polygon
Pemodelan dengan primitif
       Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".
Mental Ray
       Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.

source : http://ubudbelajarkomputer.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-3d-max-dan-keunggulan.html

Definisi Sinema Digital




Sinema digital merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta ditayangkan menggunakan proyektor digital alih-alih proyektor film konvensional. Sinema digital berbeda dari HDTV atau televisi high definition. Sinema digital tidak bergantung pada penggunaan televisi atau standar HDTV, aspek rasio atau peringkat bingkai. Proyektor digital yang memiliki resolusi 2K mulai disebarkan pada tahun 2005, dan sejak tahun 2006 jangkauannya telah diakselerasi.
sinema digital dapat dibuat dengan media video yang untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke format high definition (HD). Proses transfer ke format HD melalui proses cetak yang disebut dengan proses blow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film dilakukan dari satu tempat saja, dan dioperasikan ke bioskop lain dengan menggunakan satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Contohnya, dari satu bioskop di Jakarta, film dapat dioperasikan atau diputar ke bioskop-bioskop di daerah melalui satelit.

Sebelum teknologi digital muncul dalam pembuatan sinema, sinema harus dibuat dengan pita seluloid yang harganya amat mahal. Pita seluloid 35 mm satu rollnya berharga empat juta dan hanya mampu merekam sepanjang empat menit. Berarti untuk membuat sinema berdurasi 100 menit dibutuhkan dana sekitar 25 juta rupiah. Itu hanya untuk merekam gambar dan belum untuk mengedit dan memperbanyak gambar. Pada sinema seluloid, sinema harus melalui proses printing dan blow up yang bisa menghabiskan dana minimal 233 juta rupiah. Sedangkan biaya untuk membuat kopi sinema adalah 10 juta rupiah. Padahal untuk diputar di bioskop di seluruh Indonesia, sebuah sinema minimal harus memiliki 25 kopi. Artinya produser harus menyediakan dana 250 juta rupiah.

Dengan menggunakan teknologi digital, biaya pembuatan sinema menjadi amat murah. Sinema digital dapat dibuat dengan menggunakan kamera Betacam SP yang kasetnya berharga 110 ribu rupiah dengan kemampuan merekam hingga 30 menit. Sinema digital juga bisa dibuat dengan Digital Video atau Digital Beta yang lebih murah lagi. Dengan biaya 400 ribu rupiah, Digital video mampu merekam gambar hingga 180 menit. Dibandingkan dengan sinema seluloid, pembuatan sinema dengan teknologi digital bisa menekan biaya hingga 500 juta rupiah. Karena sinema digital tidak perlu melalui proses printing atau blow up. Dengan menggunakan sinema digital, hanya diperlukan biaya untuk proses encoding sebesar 5 juta rupiah. Oleh karena itu, bagi para produser, sinema digital merupakan teknologi yang sangat murah. Teknologi ini dapat dijadikan alternatif untuk para pembuat film yang ingin berkarya dengan biaya seminim mungkin.

source : https://id.wikipedia.org/wiki/Sinema_digital

Kamis, 13 Oktober 2016

Contoh Program Sederhana Python




“Daftar Pemutaran Film”








OLEH :
RATNA UTAMI HANDINI
57415565 / 1IA20




LISTING / CODING PROGRAM

 


OUTPUT PROGRAM

 

SINOPSIS NOVEL



Endless Night 

Tragedi di Villa Horor   

A. IDENTITAS BUKU


  • Judul               : Endless Night Tragedi di Villa Horor 
  • Penulis             : Hoeda Manis 
  • Penerbit           : Jenius Publisher 
  • Tahun terbit     : 2012 
  • Kota terbit       : Yogyakarta 
  • Halaman          : 227 halaman 
  • Kategori buku : Fiksi 

 B. SINOPSIS

Pada suatu hari, di dataran tinggi Linggo, Jawa tengah, sekelompok pecinta alam yang tengah mencari bantuan untuk salah satu temannya yang terpatuk ular, memasuki sebuah vila yang tak berpenghuni dan menemukan beberapa mayat di vila tersebut.  Mereka yang ketakutan dan tak mengetahui apa-apa itu pun segera melaporan hal tersebut ke polisi.
Dan di sinilah itu semua bermula, tujuh hari sebelum mayat itu ditemukan. Disebuah kampus mereka mempersiapkan semuanya. Ricky, Edy, Aryo, Heru, dan Jefry telah merencanakan pesta tahun baru di vila milik keluarga ricky yang berada di Linggo, Jawa Tengah. Dan mereka juga berencana mengajak pacar mereka masing – masing.
Ricky segera menyampaikan rencananya kepada Nirina, pacarnya. Begitu pula dengan Jefry yang mengatakan hal serupa kepada Renata, pacarnya.Edy, Aryo, dan Heru juga tengah membicarakan hal tersebut. Heru yg mengetahui bahwa Ricky dan Jefry akan membawa pacar - pacarnya dalam acara tersebut tidak ingin kalah dan ia juga ingin membawa pasangan untuk menikmati malam tahun baru di vila milik Ricky. Dan akhirnya Heru mengajak Cheryl kesana. Padahal ia telah mengetahui bahwa Cheryl adalah tunangan Rino, musuh Heru saat ospek dulu. Tapi heru tak peduli dengan hal tersebut dan tetap memilih Cheryl sebagai pasangannya.
Aryo salah satu dari mereka, berbicara dengan gagap. Gagapnya itu bukanlah penyakit keturunan, melainkan karena pengalaman pahit yg ia alami sewaktu ia kecil. Ayahnya seorang pemabuk berat yang suka menyiksa istrinya, dan sepanjang hidupnya di masa kecil. Semenjak kecil Aryo tahu kalau ayahnya tidak memiliki pekerjaan tetap, ia hanya bekerja serabutan apabila ada orang yg membutuhkan tenaganya.
Malam hari ia tak pernah berada dirumah, dan paginya ia pulang dengan menggedor-gedor pintu rumah. Dan ibunya yg akan membukakan ibunya dan ayahnya selalu marah2 dan menyiksanya. Kegiatan itu terus berlangsung setiap hari, sampai akhirnya ibu Aryo, jatuh sakit dan meninggal karena kepalanya terbentur lantai akibat didorong oleh Ayahnya. Aryo yg melihat kejadian itu pun menangis dan tak bisa berbuat apa-apa. Ayahnya pun mengancam dirinya supaya tidak menceritakan hal ini kepada siapapun. Kalau sampai ia mengatakan hal tersebut kepada orang-orang, maka Ayahnya tidak akan segan-segan membunuhnya. Kata-kata tersebut selalu membayangi hidupnya. Membuat hidupnya tidak pernah tenang.
Pada suatu malam dirumah Ricky, Aryo dan teman-temannya sedang menikmati pesta bir dan mereka membahas tentang rencana malam tahun baru dan tiba-tiba temannya menanyakan tentang kisah hidup Aryo, dan Aryo yg setengah sadar itu pun menceritakan semuanya. Dan memperingatkan teman-temannya agar tidak menceritakannya kepada siapapun.
Ricky meminta ijin kepada Ayahnya untuk menggunakan vila milik Ayahnya. Sebenarnya vila itu tempat bunuh diri pemilik sebelumnya. Dan tak pernah dipakai oleh siapapun, sehingga vila itu kotor dan tebal dengan debu. Dan itu berarti harus dibersihkan terlebih dahulu. Dan ricky pun menyuruh Aryo untuk membersihkannya.
Dan hari yang telah ditunggu-tunggu pun tiba. Akhirnya mereka berangkat menuju vila tersebut. Diperjalanan mereka telah diberi petanda bahwa mereka akan mendapatkan bencana. Sesampainya disana mereka langsung beristirahat dan menunggu malam tahun baru itu. Dan disinilah ini smua bermula.
Aryo telah merencanakan ini semua, dan mereka pun dibunuh satu persatu. Pembunuhan ini dilakukan dengan sangat lancar dan matang. Mereka semua tidak menyangka kalau mereka semua akan terbunuh. Dan Aryo pun sangat puas dengan pembunuhan itu dan ia pun mengakhiri hidupnya pula. Aryo membunuh teman-temannya karena punya motif tersendiri. Terutama dia iri dengan hidup mereka karena hidupnya tak sebahagia teman – temannya.